viernes, 13 de mayo de 2011

World Of Warcraft puede ser el futuro de citas en línea

Por Anna Norte

sitios de citas son siempre en busca de un método de hacer coincidir las personas con fechas en que realmente te gusta en la vida real. Pero World of Warcraft ya puede haberlo encontrado.

Stephanie Rosenbloom de las parejas perfiles Times que se reunió en el juego, y su obra revela una serie de razones por las que jugar WoW podría ser aún más eficaz que el de mensajería personas del partido. Estos incluyen:

Jugando WoW con alguien es como ir a una cita.

Escribe Rosenbloom,

"Cuando los jugadores no están luchando contra monstruos, sus avatares están explorando paisajes fantásticos (exuberantes selvas, los bosques nevados, playas de niebla), donde pueden reunirse y charlar a través de características del juego de mensajería instantánea, o por medio de software de comunicación de voz.

Y así, la Sra. Langman y el Sr. Bentley encontrado un lugar tranquilo para sus avatares para sentarse. Horas evapora a medida que discute todo lo de sus familias para su futuro. En algún momento antes del amanecer, la Sra. Langman se dio cuenta de que mientras ella estaba en el mundo ficticio de Azeroth, que también estaba en una fecha ".

Pero es más seguro.

comunicación virtual tiene sus riesgos - sobre todo, las personas pueden ocultar las cosas acerca de sí mismos que pueden ser evidentes en un encuentro físico. Pero hablando bajo un árbol virtual da a la gente una oportunidad de conocer a los demás antes de que se reunirá en persona - y antes de que cada vez se ponen en peligro de violencia física. No es infalible - personas que se citan todavía se enfrentan a riesgo cuando se reúnen en persona. Pero tomar las primeras etapas de citas en línea podría hacer estas primeras etapas, por lo menos, mucho más seguro.

Para algunas personas, es más cómodo.

Rosenbloom escribe sobre la primera declaración jugador Ana Romero de amor por su ahora esposo:

"Hablando de emociones, la primera vez que Dreadmex saber que lo amaba, lo hacía en el juego, y después rápidamente cerró la sesión. "Se puede decir 'Te amo' y luego salir corriendo", dijo Romero. "En ese momento -" ¿Debo decirle a alguien que los ama? - Es una gran cosa, ¿verdad? Así que para ser capaz de decir y luego desaparecer es bastante grande. "

Otros jugadores han hecho eco de ese sentimiento, diciendo que escribir sus sentimientos o coqueteos es menos difícil de decir en voz alta. Eso puede dar lugar a conversaciones más honesto-, y menos malentendidos. Es por eso que muchos jugadores creen que llegan a conocerse mejor y más rápido que, por ejemplo, las personas que se reúnen más de unas pocas fechas. "

Interacción en línea no es para todos - algunas personas prefieren conocer a alguien en persona lo antes posible. Pero para algunas personas, llegando a conocerse prácticamente puede tomar el borde de las primeras conversaciones a menudo estresantes. He abogado por una rápida reuniones en persona en el pasado, pero también el uso de mensajería instantánea como mi principal método de comunicación con mi mejor amigo, y sé que es demasiado simplista decir que las conversaciones en línea son menos "reales" que los fuera de línea.

Juegos le permiten hacer cosas increíbles.

Uno de los problemas con el chat y las funciones de mensajes en sitios de citas online es que no siempre hay mucho que hablar. Claro, usted puede hablar de los demás perfiles, pero después de eso, realmente no tienen la estimulación externa de una salida o la experiencia compartida de mantener la conversación. Compárese eso con esto:

"Hay algo mágico acerca de enamorarse de alguien que sólo a través de la escritura y luego la espera de una respuesta," dijo la Sra. Langman, para quien el Sr. Bentley vez irrumpieron en un castillo.

énfasis es mío. Situaciones de peligro puede ser romántico, aun cuando simulado, y no es de extrañar que algunas personas se enamoran después de la realización de actos de hazañas de uno al otro en Warcraft. En comparación con la fecha de la cena típica, asalto a un castillo es bastante impresionante. Por supuesto, hay el peligro de que la vida real, no a la altura de la emoción del juego. Pero los jugadores parecen ser capaces de mantener los dos reinos separados. Romero dice Hannah,

"La realidad es que no es magia. No vivimos en un juego. Vivimos en una vida real. Los platos que todavía hay que hacer. "

Al igual que cualquier método de cortejo, citas a través de Warcraft tiene sus desventajas. De todos modos, no me sorprendería que uno de los sitios de citas amorosas introduce un juego de rol en algún momento pronto. Así como de citas en línea ha perdido mucho de su estigma, juegos en línea está entrando en su propio como un pasatiempo legítimo que la gente no puede sólo castillos y las batallas tormenta terreno de juego, sino también hablar, llegar a conocer unos a otros, e incluso encontrar el amor.

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